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首回合一击必杀流派分享:土系大陨岩术+无影腿过渡

By 亚空飞翔

觅长生以土系大陨岩术作为后期核心输出神通+前中期无影腿过渡的玩法流程的超详细说明

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Created by

亚空飞翔

In-GameAnno 1800

Category: Gameplay Basics, Secrets, Story or Lore, WalkthroughsLanguages: Simplified Chinese

Posted

Updated

May 5, 2022 @ 7:01am

Nov 23, 2024 @ 11:41pm

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Guide Index

Overview

前言

一、悟道要求和悟道点分配

二、法宝、功法、神通搭配

三、伤害计算和具体打法

四、参考成型流程

五、本流派优缺点分析

六、补充说明

Comments

前言

觅长生的通用wiki攻略网址,非常重要,关于炼丹炼器任务等详细攻略均可以在此查阅到:https://wiki.biligame.com/mcs本游戏战斗部分的可玩性其实可以说是相当高,光是论如何快速制敌——首回合就给对面造成巨量伤害来快速结束战斗的OTK(One Turn Kill)流派(含其主要变体流派)就有几十种。毕竟,在这些流派中我们又可以分为两大类:(1)一击必杀流:某一击给敌人造成巨额伤害优点:流派通用性强:即使是后期面对点了体道【冰肌】的对手也可以通过大罗千幻诀或裂冰诀的垫刀破掉,因此该类流派成型后几乎没有任何难以对付的对手,即使是首回合伤害不够,后面只要增伤倍率和基础伤害都叠到足够高,没有不能一刀解决的对手。只有极少数情况下才会遇到稍稍被克制的对手:前期的三目妖狼,首回合闪避受到的第一次伤害这种,但是这毕竟只是前期野怪,不是必打的对手,真要打也容易用迷踪步,法宝输出等辅助手段弄死;自带百分比闪避的敌人,主要是海外的金鹏,其实也只是sl或者逃跑的事,而由于玩家能很快把遁速药磕满,战斗开始玩家遁速永远都比对手快,因此宁州流行的幻影神行诀放在对手身上也是没用的;带涅槃诀或者锁一次血的对手,典型的敌人就是离火灼烧流,不过在实际的游玩过程中,前期玩家几乎遇不到这种敌人,后期的就是千机子里面的破解天尊,但这都是多刮痧一次就完事的事情可选的系较多:有一定强度的爆发流目前除了纯阵以外,金水木火土神体气剑器都至少有一套;操作相对简单:顾名思义,从游戏初期的养刀疾风六魂开始,到中期的无影腿一脚超人,再到后期的大成,大部分战斗只需要一回合使用几个技能就能结束,这也是笔者认为爆发流比叠buff(叠毒、灼烧、魂、剑气等等这类)流最大的优点;此外,几乎所有爆发流前中期都可以用这方法过渡,因为养刀疾风的加成效果是对几乎任何属性的伤害(似乎只有斩天剑和大五行擒仙手的这种特殊伤害类型例外)都有用,而且靠这两个功法过渡的过程依然有可观的战斗力。缺点:悟道点需求量大:爆发流需要依靠大量百分比增伤效果来打出高爆发,其中悟道方面就相应需要消耗很多悟道点,如果开局不点【转世仙人】天赋或者点【丹圣】的话会吃不小的亏,另外由于一些悟道点是随着境界的提升而获得,这也导致了流派大成的时间会拖得更晚,另外对于那些喜欢养多道侣的玩家来说意味着更多的麻烦。(2)多段连击流:利用多段攻击打出不俗输出或者无限连击优点:无限连击流派成型后伤害无上限:目前主流的飞针和焰灵流搭配合适的功法加缠绕以及血煞丹的效果可以达成永动(一套技能循环下来获得灵气的期望量大于消耗量),理论上首回合就能打出无限伤害;悟道点需求量低:连击流一般都不怎么需要悟道点,意味着完全大成的时间更早,且基于更自由的加点环境,玩家可以点出多个学习渡劫秘术所需的必要天赋,为最终的渡劫环节做更加充分的准备;或者可以无脑点完丹道,更加快乐养多位道侣;缺点:早期战斗力弱:大部分多段流派早期战斗力弱,而体道仅是第二层悟道【炼骨】就能有效克制;被更多对手克制:相比一击爆发流,多段流会被更多类型的对手克制,并且受到的影响往往更加严重:完全成型之前可能会被点了体道【炼骨】、高减伤层数、会给对面叠大量霜冻层数的对手克制,需要尽早学会提高后续每一段伤害的手段,例如剑系点【快剑】天赋、水水流配分金印、太阴六虚功等。尤其是【炼骨】,在套路大成之前遇到会【炼骨】的对手(由于只是第二层天赋,其实不少对手早晚都会点,典型的对手有百里家修士以及萌新杀手白鹿真人)会非常头疼,毕竟人家只是一个第二层天赋就能把没递增伤害的多段流搞废,很不爽吧;没法按照原套路解决浪方胃壁的腐蚀反伤效果(其实多段流也不是不能打,不过需要学习九宫和天星、然后用九宫攒到几千灵气后才能输出:天星提供稳定回血,释放伤害技能时带一个能顺便产生护罩的功法避免触发腐蚀的双倍反伤效果,例如九转配青莲、飞针配重水普渡,配合悟道【归一】【通水】的毒奶输出来奶死对面);极易受到魔气入体的影响,魔气入体会限制回合内使用技能的次数不能超过5次,对于需要主动使用多次输出神通的多段流影响巨大,只有九转游身剑的被动释放效果可以无视这类限制。重复操作数较高:懂得都懂,多段流打一架使用技能的次数往往比一击必杀流多得多(九转流除外)。目前觅长生有很多可以首回合普通难度打出几十万伤害的流派,本指南就介绍一个综合来看相对强势的土系大流派——引力流大陨岩术,并且辅以无影腿作为过渡的流派。

一、悟道要求和悟道点分配

注:本攻略目的并不是为了追求极限输出,而是在兼顾游戏体验(因此本攻略默认丹道要点到耐药,懂的都懂)的同时介绍一套操作简单(平均每场战斗使用神通的次数少)、且伤害可观到足够对付游戏中同期所有重要对手、且前期过渡简单的打法。文中还包含了大量不少玩家都不了解的小技巧和干货,因此该攻略应该既适合新手,也适合已经初步理解游戏基本机制的玩家阅读。(1)最终成型时的悟道等级要求: 水——大道已成,点出【通水】的必要条件以及更快学习和突破玄水真法和裂冰诀等与水系相关的功法神通; 土——大道已成,点出土道数个百分比增伤悟道的必要条件; 气——大道已成,点出【归一】的必要条件以及更快学习突破气类功法神通; 器——大道已成,点穿器道的必要条件; 丹——道之真境,点出【耐药】的必要条件,可以大幅提高全程的游戏体验,双倍耐药意味着通过嗑药可以获得更多的资质(修炼更快)、悟性(减少研读、突破、感悟耗时)、遁速(大幅提高过渡用的无影腿基础伤害,并确保战斗先手权)、神识(方便神识打劫和对抗神识流修士); 其他大道至少融会贯通,因为每条道达到贯通时会获得1点悟道点。(2)参考悟道点分配方案:其中核心是【生水】【通水】【引力】【重岩】【通土】【抱朴】【归一】【青龙】【控器】【化灵】以上所有悟道点全部点出总共消耗21(水)+27(土)+21(气)+13(丹)+21(器)=103点悟道点,需要玩家开局点了【转世仙人】天赋,并且境界到化神中期后就能刚好点满。如果开局天赋点多且运营良好,完全成型时的游戏年份最早可以到六百年左右,普通难度下之后几个剧情化神强度boss都可以首回合秒了,高难度把下面用到的金刚换成五府赌暴击也基本够弥补了。关于渡劫的补充:这套悟道点分配方案足够在使用逆天造化术的情况下渡劫成功。核心是利用【通水】给的秘术,可以更加高效地在渡劫时叠护盾(这打法唯一怕的是前中期盾比较多的时候刷出去掉所有护盾的雷劫,可SL规避);经过测试,加上其他一些相关仙术的辅助是可以做到的,其中4换11的【滞】、5换6的【聚】、千年幽荧给的【烬】等都会对渡劫有非常大的帮助,详情请参考B站相关视频攻略。(3)悟道点获取来源:境界突破:每次练气突破+1、筑基+2、金丹+3、元婴+4、化神+5,故通过突破获得的悟道点1+1+2(大境界突破到筑基)+1(转世仙人)+2+2+3(金丹)+2(转世)+3+3+4(元婴)+3(转世)+4+4+5(化神)+4(转世)+5(化神中期),共49点;通过论道积累悟道值:获取的悟道值每达到一个阈值都会获得一点悟道点,最多30点;悟道等级达融会贯通:12条大道,共12点,要求每条大道感悟经验至少30000;加悟道点的丹药:点了耐药后,五品丹药道源丹*6+六品丹药天道源丹*2,共12点;击杀浪方,以化神境界回龙宫后的特殊奖励:击杀浪方后,回龙宫进龙墓时如果自己已经是化神境界,奖励由原来的4仙性变为2悟道点(非必要)以上合计最多105点。

二、法宝、功法、神通搭配

注:大部分其他一击必杀流派都需要用到以下大部分功法和神通或者需要其作为过渡,并且几乎所有的出身于宁州五大门派的功法神通都可以通过低声望攻打相应门派成功后一键获取(自己所属门派只能去藏经阁换)。(1)功法搭配上图功法的获取方式:裂冰:请教星河剑派的冰派(固定NPC中冰魄仙子和凝霜仙子开局就会,随着时间推移会学这招的是白露)修士、拜入星河剑派并突破到金丹期后的玩家可在门派藏经阁二楼兑换;大罗:请教无尽海域的碎星岛修士;真龙:完成龙族系列任务的过程中获得(详情见本文末尾的补充说明);金刚:请教修为不低于金丹期的百里家修士(百里奇固定在游戏进行到90年左右,乘风破浪任务开启时修为才达到金丹期,而随机生成的NPC中一开始就可能有金丹期的百里家修士);玄水:请教星河剑派的剑派(云玑天师、玄伶仙子、中期往后的青嫣)修士、拜入星河剑派并突破到金丹期后的玩家可在门派藏经阁二楼兑换;藏离:请教金虹剑派的内伤流修士(龙阳上人)、拜入金虹剑派并突破到金丹期后的玩家可在门派藏经阁二楼兑换;非魔道的不传之秘需要相应地区的声望达到1000后方可向隶属对应区域NPC请教,无论NPC身处何地,例如请教xx岛修士需要的是海域声望,即使他正在宁州参加天机大比或者寻找寿命丹;请教天阶下/中/上功法除了好感度要达到最高的200亲密以外还需要消耗48万/64万/80万的情分。声望主要通过完成告示牌的收购类任务提升。虽然到金丹期的杀怪和剿灭魔修任务的声望奖励更高。但玩家通常到那个时候早不缺这点声望了。上述功法的突破要求:真龙到3层即可;大罗在化神期前由于只能突破到第4层,为了刚好让输出神通吃到大罗的双倍伤害加成,一般采用金芒+怒涛的连击组合作为输出神通的前置6段技能伤害垫刀;在化神期突破到第5层后就把怒涛换成消耗更低的乱刃;其他的都是5层,其中玄水需要化神期突破到第5层才能起作用。(2)神通搭配上图是大陨岩术大成时的神通配置,其中离火绝炎不是必须的,这个神通除了能稳定地调整灵气(2换3便于让含“3同”的神通更容易释放)还能白嫖1灵气,算是整个游戏中很实用的神通;大成前过渡期还需要聚尘(没做回合开始时给自己加尘的法宝)、怒涛和无影腿。相关神通的获取方式:金芒术、刺穴、逆脉:请教金虹剑派的内伤流修士(龙阳上人,注意他需要在游戏过几百年境界提升后才学会逆脉)、拜入金虹剑派的玩家可在门派藏经阁兑换;悬灵:两派之争任务中选择加入沂山派并完成相关任务后剧情赠送、请教沂山派修士;怒涛:请教星河剑派的水水连击流(润熹仙子、慕容颖)修士、拜入星河剑派玩家可在门派藏经阁兑换;乱刃:天星城问道楼购买、请教连击流的宁州散修;化沙:请教化尘教修士、拜入化尘教(游戏开局第五年以后才可加入)的玩家可在门派藏经阁兑换;真龙:获取方式同上述功法真龙九变,注意需要先把功法真龙九变至少突破到第3层后并装备上,战斗中才能用这个神通;引力术、大陨岩:请教化尘教引力流修士(恒如真人,注意引力流NPC需要突破到元婴期才学会大陨岩,可见这招的威力)、拜入化尘教的玩家可在门派藏经阁兑换;聚尘:请教化尘教的尘沙五行流修士(鸢本仙子、云秋兰)、拜入化尘教的玩家可在门派藏经阁兑换;离火:请教离火门修士、拜入离火门玩家可在门派藏经阁兑换;(3)法宝搭配由于6品的矿石和金属类材料相对妖兽类材料更容易获得,且根据炼器机制算出为了保证灵力完全无浪费(五维综合不低于2200),矿石和金属材料的数量最多各位4个,详细证明过程请看这篇指南:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627102351 剩下2个只能是牙骨类妖兽材料,如此正好既能满足灵力最大化,又能让合成时使用的更稀有的妖兽材料数量最少。所以下面合成的建议就按照这个原则来选择所需材料。武器位:一把叠振土的【匣】、一把叠霜冻的【剑】或【针】,灵纹选择青龙x3;叠振土的【匣】:合成最好的提供振土432的上品通天灵宝【匣】需要4x六品坤仪铁、4x九星石和2x堕山牙。6品矿石和金属材料相对容易获取,而堕山牙只能通过元婴期首次进天机阁拍卖会中出的以物易物交易会事件后用其他六品妖兽类材料等量兑换,因此这里一般用九幽大圣的材料去换,因为它是所有海域化神妖兽最好对付的那个。如果玩家加入了星河剑派,这里建议用九幽的深海章鱼皮和深海章鱼心脏各换1x堕山牙,因为星河剑派的早期门派任务中里的神秘洞府会送一个深海章鱼牙(和九幽身上掉的一样),这样交换以后,玩家剩余的六品妖兽类地阴材料就还剩下1x深海章鱼皮1x深海章鱼心脏3x深海章鱼牙,加上对应的六品矿石和金属,这些剩余材料刚好能做出2把上品通天灵宝用于渡劫秘术”兵“(2x牙骨+4x矿石+4x金属能做一把,剩余的1x皮1x灵物1x牙骨+3x矿石+4x金属刚好也能做一把)。九幽的打法很简单,最简单的打法就是嗑若干个玄武丹让他连击打不出伤害即可;不愿嗑药的话,一个铁甲咒(请教叠盾裂气斩流派的宁州散修)+天星润水诀(海域拍卖会常见)+聚尘+连岳(请教随机刷出的九宫屯牌流化尘教修士,固定的三长老均不属于该流派)的组合就能让其毫无威胁:铁甲咒大幅压制连击伤害、天星配合连岳屯灵气每回合提供稳定回血,剩下的神通功法就用输出端的核心配置即可,最好带上吞日和振x武器。叠霜冻的【剑】或【针】:同理这需要4x仙韵寒铁精和4x玄古冰晶,至于地阴水妖兽材料目前游戏有3个获取方式:杀吞云大圣获取:第一次与吞云交谈选择“言语挑衅”选项才能杀,击杀后掉落的2吞云蟒骨满足合成要求,注意这里选虚心请教后就不能杀了。笔者这里默认不杀。加入星河剑派后的450年之后门派任务奖励:奖励中正好有2个地阴水龙骨材料满足合成一把的要求,鉴于现在天机阁的元婴交易会和门派发布任务都可以用于快速获取全游戏需求量巨大4品聚元草药,加上加入星河剑派是学习云雾剑法的唯一方式(可用于打极难50年天机大比全胜!),因此现版本其实更推荐玩家加入星河剑派,现在竹山宗聚元药房吸引力不如以往了。一千年以后通过元婴交易会兑换:等到1千年才能换到1个,到那个时候都没啥大敌可打了,实战就基本无视该获取途径吧。综上,如果不加星河剑派又不杀吞云的话,所需妖兽材料只能用5品水龙骨代替,合成后效果是霜冻49层,否则就是最大的54层;在这笔者想过在霜冻武器上混一点天阳材料,通过附加一点4段伤害来代替乱刃的垫刀作用,顺便还能省下一个神通位,但奇怪的是,裂冰决不把玩家自己锻造的多段伤害武器当成伤害技能(但宝器轩买的针却算),不过大罗却可以正常计算......防具位:无必要要求,根据自己实际灵根,通过合成的【袍】添加一些缺少的权重,该流派需要一定的金土水权重,此外水权重高的话在使用第二个伤害技能前就能尽可能使用了更多的水灵气,稍微提高一些悟道【冰冻】所附加的霜冻层数;饰品位:回合开始时产生尘,且吸收4点灵气的【印】,这里不必合出上品通天,有尘就行,这是为了确保回合开始时不需要聚尘就可以释放化沙触发【凝沙】效果,还能节省宝贵的灵气和一个神通槽位。至于吸收哪种灵气也取决于灵根和九品丹的类型,本流派需要大量的土和金灵气,因此比较稳妥的选择就是吸收2土2金灵气(不能吸水,因为土和水相克不能成器,除非点了【相合】)。这里需要的材料相对较杂,由于不同类型的灵力在各自计算相应效果时会向下取整,因此合成时需要选择合适的材料属性和种类,在保证五行总和足够的情况下,分配到各种属性的灵力也足够(因为计算不同的效果时不同类型灵力会各自向下取整),参考的合成方式如下:其中需要1个地阴土属性材料以在战斗开始时产生尘(这样战斗开始就可以直接释放化沙)、4个天阳土属性材料和5个天阳金属性材料,材料品级不一定全都要最高,只需保证能产生共计4点的灵气即可,没点【相合】情况下这里推荐产生金,因为使用金芒和逆脉需要不少金灵气。关于六品炼器材料的获取方式的详细内容请见指南末尾的补充说明部分

三、伤害计算和具体打法

(1)伤害计算下表为目前游戏中常见的一击爆发流在普通难度下,按照上面的思路类似地设计后,得出的首回合输出伤害计算过程和结果,高难度玩家仅供参考。表中的流派均大致按照化神前期能获得的103悟道点各自进行加点,并且都默认点了【耐药】而没点【丹圣】。点【耐药】是出于游戏体验角度考虑,点了以后可以多磕一倍各种加永久属性的丹药,更高的基本属性在前期发育是非常有益的,而且更高的遁速也可以让前期的无影腿就能打出可观的输出;如果想要养多个道侣、50年元婴天机之类则需要【丹圣】,笔者这里是默认不点【丹圣】。另外,如果只是单纯追求极限输出,除了无影腿以外的大部分流派就不优先点丹道。此外这里也不考虑【通金】,即假定对手的血量无限多,该技能无法产生实际收益,但考虑到大部分对手血量相对很小,因此实战点【通金】往往能大幅提高实际造成的伤害,因为对于可造成多段毒奶伤害的情况,每一段毒奶伤害在结算时都会考虑【通金】增伤效果,意味着随着对手血量的下降,后续每一段毒奶伤害都会大幅提高;这里也不考虑最新出的一个特殊饰品“凤血珠”(天机阁拍卖会或者星河剑派门派任务获取),其效果是生命小于30%时,技能伤害x1.2,毕竟这是需要压血才能触发的效果,导致无法触发金刚的百分比增伤效果。随着版本更新(笔者撰写本文主题内容时,还没有五行剑诀、奇门遁甲录、风雨楼流派、妖火麒麟火九天劫火等强力功法神通,然而现在的不少输出具有剑属性的神通配合奇门遁甲录能打出更高的理论输出),实际上其他流派会有更合适的搭配,由于笔者时间和精力有限这里就不对其他流派进行深入展开。感兴趣的玩家可以进一步深入研究相应流派以打出更高的爆发。词条说明:理论输出:这个游戏的伤害计算的基本公式是理论输出=基础伤害*增伤倍率,先相加计算所有提高基础伤害的效果,得到基础伤害总和后再乘以每个百分比增伤效果。例如木大道【通木】百分比增伤效果是1.1^[对手身上具有默认debuff种类数](所以在拉满对手身上的所有db种类数的情况下,这个悟道提供的百分比增伤就有足足1.1^10=2.5937倍之高),而不是1+0.1*[db种类数],类似的效果还有功法九玄内经。因此要打出高爆发,就必须兼顾两者;垫刀:一般需要配合大罗和裂冰,触发大罗翻和裂冰效果之前的数次攻击就是垫刀,这个过程需要足够的灵气来满足前置垫刀的灵气消耗,考虑到游戏前中期海域声望不够请教不到大罗,以及大比禁用法宝导致没法通过武器的振x和附加冰冻效果来提高基础伤害和裂冰增伤倍率的原因,因此之前应该用不垫刀的打法作为过渡。垫刀法与悟道【敛息】、首回合的吞日神猿变冲突,会消耗掉疾风劲的效果,而且操作往往比不垫刀的复杂,在游戏的前中期,主要的对手是天机大比里的人的阶段,在没有装备高额振x的加成前提下,无影腿配合疾风劲也可以在天机大比上首回合打出可观的输出,即使是极难对付某些棘手的敌人时也可以赌一个五府暴击;毒体:点了开局天赋的【绝阴毒体】后,可以以1灵气的代价换取全类型20%技能增伤(并非描述中所有类型伤害),只需要丹毒大于50(等于50就白亏1灵气了);毒奶:水道的【通水】和化神期第五层玄水真法都可以将过量的回血量转化为输出,这两个效果分别独立计算伤害,因此配合①逆脉或者②【吸血】词条就可以实现毒奶。首先毒奶效果需要对对手血量造成伤害才能触发,因此打在护罩上的伤害并不会触发吸血,因此对付浪方胃壁这种高护罩的对手时,技能本身造成的基础伤害如果打不破对面护盾的话,那么毒奶就没法造成任何伤害。虽然看起来效果差不多,但实际上两个毒奶在实战中的表现却各有千秋:①逆脉毒奶:

这种毒奶效果可以附加到任何输出神通上。逆脉毒奶伤害类型本身其实也是一种非常特殊的伤害,因此计算这部分的理论输出只看技能造成的基础伤害(就是在自己没有毒奶效果时,使用神通后原本造成的理论伤害)和毒奶本身的倍率(【通水】倍率1.3,玄水倍率1),不会再考虑自己身上其他增伤效果,包括毒体。在双方没有任何其他减伤或增伤效果的情况下,逆脉+输出神通配合时的等效增伤倍率为1+1.3(通水)+1(玄水)=3.3,实战表现为一击能打出3段伤害。请注意:逆脉毒奶的基础伤害是神通打到对手身上造成的实际伤害,把这些实际伤害转为回复再通过毒奶转为输出,因此大部分增减伤效果在计算毒奶部分伤害时会应用两次。而计算敌人受到的伤害时,还需要考虑敌人的受到的减伤增伤等效果,而有些效果并不计较受到的伤害类型,这意味着九玄内经、【通金】效果可以进一步提升毒奶部分的伤害,而【乱魂】却不行,因为它触发条件是要求“技能伤害”而非“伤害”,显然毒奶不属于技能伤害。同样地,【霸体】等可以减少受到的百分比伤害类悟道、高难度对手自带减伤、悟道【霸体】、化神领域等等效果会进一步降低毒奶伤害,导致面对带这些效果的对手时,实际输出会大打折扣。如果还不明白为什么请结合下面提到的极难说明中的例子来理解;

②【吸血】毒奶:

部分带【吸血】效果的神通和逆脉吸血效果是可以叠加的,例如上表中提到的竹山剑法流派,一剑可以打出5串伤害数字,对应基本毒奶倍率为1(基础)+1.3(吸血通水)+1(吸血玄水)+1.3(逆脉通水)+1(逆脉玄水)=5.6;与逆脉毒奶的计算机制不同,计算这部分的毒奶伤害时,上面提到的各种减增伤效果只会像正常情况的那样应用一次,因此在高难度下,带【吸血】特效的神通的实际输出能力会更好。同增伤:五行属性的每个属性都有一个对应的“第五层:使用相同种灵气释放技能时,增伤25%”功法,少数缺乏百分比增伤的非垫刀流派可能需要;极难:极难难度下对手获得全类型50%的减伤(这甚至包括身负重伤状态下NPC开场扣的血,因此炼气后期破庙任务中天邪子会难打很多,建议多准备几颗奕剑丹),由于逆脉通水的增伤原理是将过量回血转化成为理论输出的一部分,而减伤会影响技能本身造成的伤害,使得吸血即回血量降低,进而使毒奶伤害进一步被降低。例如:普通难度下造成100伤害,吸血量130,则毒奶输出就是130,总共造成230伤害;

而极难下输出100,由于减伤则打到对面时只让对手受到100*50%=50,吸血就只有65,然后过量回复转化为输出65,由于减伤则毒奶伤害打到对面时只让对手受到65*50%=32.5,总共只造成82.5伤害。因此,普通难度通水等效增伤倍率是2.3,而极难由于毒奶伤害会受到2次减成,等效增伤倍率只有1.65,玄水同理,敌人带多条百分比减少或增加受到的伤害效果的同理。因此同样的通水+玄水双毒奶打法,极难伤害只有普通的(0.5+0.325+0.25)/3.3=0.3106倍而不是想当然的一半;综上,如果要追求高难度下的极限输出则得视情况和对手来考虑是否依靠毒奶倍率来提升输出。注:上表中的竹山剑法流派中,现版本存在一个bug,当悟道点了【五行】,释放竹山剑法时如果刚好触发五行连击,会导致技能中的吸血词条效果会触发2次(正常情况下触发连击只会增加基础伤害,因为吸血词条在连击词条描述后),这就导致释放技能后会出现7串伤害;【吸血】毒奶部分的伤害不吃剑元婴增伤和【慢剑】增伤、但不吃化神领域减伤(可能是吸血伤害只考虑自身的增减伤效果,而上述效果需要到伤害打到对手身上才结算),因此在5.6的毒奶伤害倍率下,慢剑的等效倍率只有1.1178,剑元婴增伤只有1.5091;此外,部分技能的基础伤害(振剑和连击后的基础伤害加成)不能正确吃到其他所有百分比伤害加成。以上原因导致竹山剑法的实际伤害和理论伤害有很大的出入。上述问题涉及详细计算过程请参考下面链接中的视频,本指南就不再此过多赘述。关于以竹山剑法为首回合一击必杀流的补充视频:采用传统套路(使用的神通功法基本与本指南提到的一致)的竹山剑法首回合一击必杀打法,但附带了伤害计算过程的详细解释:https://www.bilibili.com/video/BV14s4y1e7xb/视频对毒奶的每一段伤害计算过程做出了更加具体的解释。以五行剑诀为核心功法的竹山剑法首回合一击必杀打法:https://www.bilibili.com/video/BV1ax4y1T7SR/核心思想是通过五行功法和大量的连续连击加成提供高额的振剑、剑气、驭剑层数,最后利用泰然无波把剑气转为极高数值的振剑层数,最后在卡好大罗层数的情况下用带连击特效的竹山剑法收尾。优点是伤害更加爆炸,但缺点是操作量更高,对灵根要求非常严格(五行基本上得相等),每一步都要算好要使用哪种灵气,并且核心功法五行剑诀最早只能在150年触发升仙台任务后才能拿到。以奇门遁甲录为核心功法的竹山剑法首回合一击必杀打法,还附带多个变体版本的打法:https://www.bilibili.com/video/BV1rh4y1i79L/核心思想是利用【太极】驱阵效果反复驱动能提高输出的霜天寒月阵(百分比伤害)和星河剑阵(基础伤害),加上奇门遁甲录来补充启动各阵法所需的大量灵气,首回合就可以叠出极高的冰冻和振剑层数,自然神通的伤害就大大提高了。由于阵法神通占据了不少神通槽位,视频还提供了各种变体打法,牺牲一个神通槽位可以用来换取其他几个强力增伤效果。该套路好处也是伤害比传统套路高很多,但最大的缺点是核心功法奇门遁甲录最早只能在500年古迹任务中获取,早期过渡还是得学另外一套输出体系(比如金虹剑阵),并且实际操作更复杂。(2)具体打法:战斗开始时我方先手第一回合有30点灵气(注意其中包括了结出九品金丹战斗开始时额外吸收的2点和化神中期的额外1点),灵气上限为6(不点任何气道中加灵气上限的天赋)①首先使用武器:一定要在使用怒涛或者乱刃之前用,否则裂冰的效果会无法正常触发,目前裂冰的实际效果是第二次伤害技能释放后,玩家获得一个下次技能造成伤害后增加“此时对手身上霜冻层数”x%的buff,因此打多回合会和吞日冲突;(这是旧版本截图,因此人物建模和新版有所不同,其实笔者更喜欢这一时期的人物建模)②然后使用数个赚灵气的神通(悬灵、刺穴):这里现在不需要用到截图中离火赚1灵气了(如果点了气道的+1灵气上限的话这里就需要),因为【归一】效果先于引力结算,因此就不需要这一点额外灵气了,可考虑换成吸水灵气的神通确保使用乱刃前已经使用过5水灵气,因此这里使用抽灵气的神通时尽可能选用水灵气;③依次使用其他神通:使用乱刃和金芒后总计使用过至少5水灵气,这样水道【冰冻】还可以提高一些冰冻层数,略微提高一点裂冰效果;控制灵气,使得最后释放大陨岩术时剩余16点灵气即可触发归一;(这是旧版本的截图)可以看出带装备的情况下,完全成型的大陨岩术伤害可以突破40w,如下图,即使是原封不动地把上述套路应用在高难度下,输出也是绰绰有余了;(这是旧版本的截图)上图实际造成了135944+176727(通水)+135944(玄水)=448615点伤害,基本等同于上表理论计算的伤害。如果合出上品通天灵宝霜冻武器的情况下,伤害可以提升到47w左右;以上合出上品通天灵宝432振土环的情况下,伤害还可以再增加2w多(旧版本还无法获取六品土属性妖兽材料,最多只能合出399振土武器);如果换掉金刚而赌五府暴击(开局天赋选择【修真家族】,可惜与加10悟性的【书香门第】冲突),伤害还可以再提高一大截。补充:一年多以后笔者重新尝试上述流程,实际伤害算上垫刀产生619伤害的后,洞府里的假人在一套流程打完后损失了470286的血,即神通本身总计造成了469667点伤害,与理论计算值之差10点伤害,所以现在的版本采用上述打法的强度应该还是没太大变化。对于游戏中目前最肉的主要对手——重返图南海中第二战对手40000血且带领域减伤+【霸体】减伤的金虹剑仙,这套打法依然可以轻松一回合秒,如下图所示:普通难度首回合造成了9w左右伤害,因此极难赌一个五府暴击肯定也能秒,秒不掉其实也可以开领域,反正正常玩到化神通常也不缺那100年雷劫准备期了。而作为过渡的无影腿即使没有体道提供的遁速,实战表现也还不错。由于无影腿的消耗比陨岩低,因此可以考虑把饰品换成叠霜冻的【令】(用天阳或地阴水属性材料均可),通过更高消耗的聚尘(有卸甲可代替聚尘,加入了化尘教或者低声望抢夺了化尘教的秘籍就能学到)+化沙来触发凝沙,其他的类似上面的陨岩术的配置,因为无影腿对灵根权重基本无要求(基本上不是太纯净的单灵根,有金和土灵根稍微高一点就行),防具位可考虑带初始天赋送的轻灵法袍(遁速+3)或者宁王府事件中不催动剑气硬打金丹魔秀掉落的乌云兜(遁速+5)来提高基础伤害,因为自己炼制的防具只能是回合结束才加遁速。注意:如果这里是使用金芒+乱刃(气属性4段伤害)作为第五层大罗双倍伤害的垫刀,玩家需要先用乱刃再用金芒,最后再使用振气432武器,因为乱刃本身是气属性。最终实际输出如下图;(这是旧版本截图,新版实测伤害与旧版差不多)实际造成334026点伤害,约等于理论伤害。说实话一个在游戏早期就能用的顺手的神通直到后期成型都能有这个强度,已经是很逆天了。无影腿伤害类型不属于五行,相比引力大陨岩术少吃一些百分比增伤倍率,但是不惧怕对于特定属性减伤甚至免疫的敌人(古迹的五兽阵)。如果打算一直走这个流派的话,还可以在这个套路的基础上改进,而如果只是用作过渡的话,这个表现即使是极难也足够应付了。对于不带装备的情况,例如天机或者太虚境感悟,由于缺乏武器提供的高额基础伤害,因此我们需要根据实际情况来考虑是否需要垫刀,类似地只需要把裂冰换掉,例如换成一气分神功(获取方式:请教玩白鹿真人流或者蓄势流的金虹修士、金虹藏经阁兑换),这样一来保证灵气的同时也降低灵气上限,便于触发归一,而且这个功法在很多太虚境感应时都很有用。打法:神通使用按照12345qwert挨个用,使用前面的技能尽量用非土属性灵气,如果灵气最后多1点就可以交换真龙和引力的顺序。最终实际造成约78140伤害,约等于理论计算的伤害。下图为不垫刀的打法,伤害高一些但是需要花几十年把吞日和元戎飞沙都突破到5层,考虑到目前我们能打出的伤害已经远远高于感悟的要求,因此这里还是暂且沿用垫刀的打法了。

四、参考成型流程

(1)开局天赋选择必点天赋:【绝阴毒体】【转世仙人】,这两个是可以直接在战斗中提升伤害的;【神秘绿瓶】洞府灵田可以花费灵石催生草药,没这玩意只靠基础的灵力供给,生产高品草药的速度极慢,草药供给充足,通过合成相应丹药可以极大加快修炼速度,无论是从强度还是从游戏体验看几乎都是必点的,即使是天谴开局也会优先点这个;建议点的天赋:【修真家族】五府的唯一获取方式,概率暴击的效果大大提高了一击流的上限,即使是对于非永动的九转连击流也可以提供稳定的百分比伤害加成;在游戏的早期,尤其是50年150年大比,能否暴击很可能决定了对某些元婴对手的成败;【魂穿异世】不禁威胁,只消耗1点,开局+3神识可以大大提高前期资金积累的速度,不打劫就不用点这个,毕竟加的这3点神识只需后面和神道大道已成的道侣双修75个月就能获得;【灵根】这套打法不需要纯净的灵根,考虑到天赋点的宝贵建议选择二或三灵根;缺少的资质可以吃血菩提补上;另外,击杀修士只能获得他背包里十分之一的灵石和部分物品,而威胁是想要什么就可以有什么,因此即使邪修缺钱也不建议靠掏洞杀人掉的东西赚钱;【大病一场】哎,这游戏缺寿元的是NPC而不是玩家;【过目不忘】这套打法需要花不少时间在突破感悟上面,对于想要一档同时修几种不同流派的玩家十分有用,并且也可以节省大量在太虚境感悟的时间;【惨遭退婚】这游戏也不缺心境,前期随便磕点药就补上了,后期水道大成后,每隔一段时间找吞云叙旧都可以加50心境(没大成似乎是获得六品水道思绪)。天赋的选择也可以参考这个说明:[wiki.biligame.com](2)悟道和加点思路以下流程仅仅作为大致成长的参考路线,不刻意追求极限(例如50年元婴,10年丹圣,筑基前出海等),毕竟并不是所有人都愿意这么肝,因此以下的流程中的发育过程不会很极限,参考时玩家可以结合自己的肝度来调整丹道一路点到【耐药】如果想为前期发育提速则建议点出前面的【剔毒】天赋,点出耐药后可以磕更多的永久属性类丹药为前期发育提速。把所有遁速药嗑到双倍耐药后,配合初始天赋给的站前加遁速的青灵法袍,面板遁速堆到不小于100的情况下,且装备御剑飞行后在海上移动一格只需要10天(无灵舟在海上移动的最快速度),只比六品灵舟的8天一格慢,便于在游戏早期就出海拿第一片龙鳞或者南崖拍卖行SL六品丹方速丹圣等。高遁速意味着罗烟步、迷踪步、无影腿的基础伤害足够可观。关于炼丹相关的问题网上已经有很详细的攻略,故这里就不再赘述。然而点出耐药至少需要13点悟道点,因此早期的灵感值非常宝贵,尽可能去找大道感悟深的元婴期长老NPC论道。不过,自己大境界低于NPC,通常需要花不少钱送礼,提升好感直到不低于熟悉(40)才能与之论道;如果是天灵根拜入竹山宗、化尘教或者星河剑派就可以直接拜师找师父论道。如果悟道合理,通常开局15年之前很容易就可以点出【耐药】(如果足够熟练甚至可以满足点出【丹圣】的条件),之后在筑基就可以通过磕更多筑基丹突破来提高一点血量上限。如果点了突破筑基时血量翻倍的天赋,则建议在突破之前做好以下事项:尽可能嗑满所有的加血限的丹:34品嗑满比较简单,而根据炼丹规则,56品嗑满需要至少30株五品药草,五品丹炉(需要广陵港口SL,或者大量四品),以及大量四品聚元草药。这意味着玩家除了需要平常积极收购NPC包里的四品主药聚元和辅药锻体草药(银精芝/阴凝草/冰精芝和狼桃)以外,往往还需要至少通过购买天机阁10x5品草药情报三次来获得所需的5品草药。这里如果加入竹山宗/星河剑派这里就能直接去药房批量兑换所需草药,简单很多。购买天机阁5品草药情报后,需要4~8年左右才能出草药地点,如果想早点嗑满并筑基的话这里就需要在购买情报前SL,因为获取时间是在购买后的瞬间决定的,SL到情报获取时间接近4年即可(有相关mod可以快速完成这个过程)。如果前期很早就通过神识打劫积攒出购买情报的钱,那么最快大约15年前就能嗑满所有血限丹,这是筑基双倍血量的最简单最主要的来源。突破前尽可能多学加血限的功法并装上:突破完成就可以换下这些功法了。尽可能多完成加血限的事件:前期容易完成的这种事件通常就只有正阳山后山有一个需要长老堂才能到达的灵药泡澡事件,神识足够高就能潜入通过,完成后血限+10,其他的加血限的方式都需要付出巨大的时间代价,通常不会考虑。前期也可以辅以炼器或者屯钱买纯阳法宝来大幅提高战斗能力,但是这并不需要点器道,因为炼制高品法宝只需要悟道经验足够而不需要点到相应层级的悟道天赋,类似地学习神通功法、某些剧情中的判定也只看经验是否足够,只有化神期的神游太虚中学习相应秘术的要求中才需要点出相应的悟道天赋。气道和体道小成这个时期大境界一般处在炼气期到筑基期,如果想要打50年天机,首先得在此之前至少得突破到金丹期,而为了学习突破秘术,气道至少要到小成;中间会有一些敌人要打,在学会无影腿之前,把体道感悟到小成,找百里家境界不低于筑基后期的修士请教疾风劲,找金虹修士请教养刀术,如此疾风劲+养刀术提供基础伤害,加上炼气后期黑心老人任务奖励的六魂幡自带神识翻倍效果打爆发输出应该足以在普通难度下轻松对付各种剧情中的对手了。期间建议玩家还是每个月多去广陵港口逛一逛,运气好就能碰到前期急需的五品丹炉、四品的太清草、甚至是合成六品永久加神识丹需要的通天菊、合成能极大的帮助快速突破金丹的天元神丹所需的核心草药地心淬灵乳......建议尽早弄到太清草放在洞府种植,因为这是合成56品资质药的主要核心草药(五品的炼髓藤也行,但种植效率低),如果运气差实在找不到就去天机阁买这个四品草药情报吧。期间最好还是去天机阁买一次5品的太素清灵芝情报,因为这是合成5品悟性丹的必备草药,合成该丹药时由于辅药调和的额外药力需求,它不能用其他任何草药替代(奇怪的是,其他品级的悟性丹却不含这个药性)。体道贯通学会无影腿、金刚、真龙(开局点了【龙族血脉】则无此要求)需要体道贯通;请教境界不低于金丹期的百里家修士可习得无影腿和金刚,50年之前玩家可能找不到金丹期百里修士,如果是筑基后期的可以稍加照顾(送资质丹、天尘丹、突破用丹药和秘术)使他升到金丹,如果实在找不到也可以放弃天机,专心完成各项任务以及照顾道侣突破等等。如果运气够好,甚至能见到开局就是金丹期的百里家修士的话,就稍加培养(送修为丹、突破秘术和突破丹药)+sl帮助他尽快突破到元婴,用帮助他的情分应该足以换到功法,顺便还能学到目前游戏除了500年的玄清以外修炼速度达到最快基础修炼速度为每月1080的那几个功法之一的太上化龙诀!该功法只能通过请教百里家修士获得。效果主要是回合开始时回复5%生命,化神期之前配合【通水】可在不垫刀的情况下首回合破掉对手的【冰肌】,能做到类似效果的还有溯金真法、引毒咒、分影手的效果等。对于早期过渡玩无影腿的玩法,在500年前的大部分时间内它应该就是主修功法了,并且由于该功法是体属性,学习和突破也会顺便加大量的体道感悟经验,如此还能更快达到体道大道已成,这便于古迹里拿六品材料、雷鸣海锻体和化神突破时选择以体入道(在所有化神方式中,这种方式能得到最大的淬体点数)。建议尽早添加该修士的传音符,并且期间过月或者闭关时一定要时刻留言左上红点信息,一旦他意外死亡(被截杀或者截杀被反杀这种随机意外事件,不是寿元耗尽死亡的必然事件,只有非固定剧情NPC才会遭遇这种随机意外死亡事件)就马上回档重新过月,直到其继续存活。而固定剧情NPC百里奇按照系统设定需要到300年以后才会突破到元婴期,在此之前即使是修为已满也不会突破,其他类似具有固定突破时间的剧情NPC同理。土/水贯通,悟道点到【生土】,气道贯通150年大比最好突破到元婴后再打,突破四锻(【耐药】可磕四个锻脉丹,具体流程请自行查阅相关攻略,当然对于爆发流来说这不是必要的)元婴需要一定的悟道等级,经过测试用水或土道的碎丹秘术结丹只需要气道和体道、水道或土道均达到贯通即可,不需要道真,五行碎丹秘术容易在天机阁外物执事身上买到,至于逆周天则在东海岛屿上触发奇遇获得(选择要对,对死者要尊重点,错过或者选错则不再有)。升到元婴后,加上150年之前可以拿到真龙让伤害翻倍,配合满级的疾风劲+养刀术,一腿可以打出三千左右的伤害(基础伤害500*真龙翻倍2*技能自带翻倍2*毒体1.2*金刚1.21),即使是极难也可赌个五府暴击来抵消极难的减伤,如果运气好碰到元婴期百里家修士还可以提早学会吞日,总之这套打法用无影腿过渡,击败白鹿拿下150天机冠军可以说非常容易了;如果前期发育快,也可以学大陨岩术打150天机,同样也可以夺冠。土道大道已成,点出【重岩】【凝沙】【通土】点穿土系这几个悟道可为陨岩提供高达2.6倍的伤害加成,再配合疾风吞日金刚等常用百分比增伤功法,之后的天机大比应该都是首回合一轮秒了。有一点是这套打法几乎不需要突破任何土系的功法,而且化尘教固定长老中很多土道很早就大道已成了,花十几年感悟就可以很快把自己土道也提到大道已成,不会有多少后面因突破同系功法而产生溢出的悟道经验。如果土系很早就达到贯通,可以学习突破万尘归灵诀并将其作为500年前的主修功法,顺便获取大量土道经验,而且化神后太虚境内也容易完成某个要求4回合内还尘12次的感应要求。水道大道已成,点出【冰冻】【生水】【通水】;金道贯通一般此时金虹的龙阳上人才学会逆脉,期间需要花大量时间突破玄水、裂冰和藏离,由于突破功法时也会获得相关大道经验,因此建议至少突破到第四层再去感悟思绪到水道大道已成,如果不需要这部分的百分比伤害也可以等到升到化神期,把功法突破到第五层后再感悟思绪到大道已成。气道到大道已成,点出【抱朴】由于突破在宁州古迹里拿到本游戏具有最快修炼速度的主修功法玄清天衍录会获得大量气道经验,加上大罗千幻等,后面玩家通常靠突破功法时获取的经验就足以到大道已成了,而且【抱朴】并不能直接提供百分比伤害,而过早点归一需要额外感悟气道导致后期溢出气道经验,因此气道优先级是相对靠后的。大成后不急着点出【归一】,一方面此时悟道点不太够,另一方面触发【归一】需要足够的灵气,而化神后加上法宝提供的灵气是触发【归一】重要保障。其他大道到贯通,器道达到大道已成并点慢到【化灵】,最后点【归一】由于爆发流不缺输出,加上器道对大比没有帮助,也没有丹道赚钱,而且早期也凑不齐六品材料,因此器道等级适合在游戏中后期,玩家把重要功法悟道都学得差不多的相对闲暇时间内慢慢提升。土系打多回合也不弱,即使是没有趁手的法宝,多回合叠尘加引力对付大圣也很轻松。升到化神后应该就可以点出【化灵】了,化神中期后刚好点出【归一】,最终这套打法最早可以在700年左右大成,足以对付后面剧情中出现的任何强敌。

五、本流派优缺点分析

(1)优点过渡流成型相对容易,前期虐菜快,比较适合打非高难度的50年天机大比第一因为无影腿的基础输出主要依靠遁速,而玩家很容易通过嗑药将自己的遁速在早期就拉到可观的数值,因此无影腿流容易成型,刚到金丹依靠嗑药提供的高额遁速,无需任何前期准备,战斗开始一脚就能踢出1k+的基础伤害,虐菜极快。在普通难度,在保证做完所有任务的情况下(意味着不能过早地筑基和结丹),50年天机大比起码拿个5胜1负的成绩并不难,只有部分元婴中后期对手即使赌一个暴击也打不过只能SL绕过(主要是冰魄、冲和、韩湘、雷音。此外还有海外的某些流派元婴中后期修士,但实战几乎碰不到,分析见下面的无惑真人处),如果运气好加多SL绕掉所有打不过的对手的话也能全胜;笔者经过实战,确认了普通难度下50年大比用无影腿作为核心输出的打法下,夺冠的容错还不小,如下图:在在击败的6个对手中,值得提的对手有:(注:玩家实战时每次即使是同年份对上同样的对手,其属性也会稍有不同,这是因为NPC可能会在自己过月触发随机事件中刷到加血上限或者获得能力丹药的事件,但这影响在绝大部分情况下可忽略不计)恒如真人:50年时他必定只是金丹,血量才2000左右,体道未点到【霸体】,因此不赌五府暴击每回合只用出一次无影腿就能赢,赌了必赢;冶庚上人:此时他元婴初期,血量2500左右,无【霸体】,输出相对其他几个难打过的元婴老家伙低很多,并且无其他任何压制我方输出能力的效果,玩家能有多个回合的输出机会,不赌的话自己血厚一点大概率能打过,赌了必过;火云老祖(包括同流派的恒火真君):元婴初期,血量2800左右,他的输出是依靠上个回合留下的大量火灵气,配合功法泰阳功能叠到很高的“焰”,这样爆燃就能有很高的基础伤害。不过针对他的反制手段也很简单,就是用焚灵诀(东石古拍卖获取)烧它存的灵气,大幅压制他的输出后,就能有多个回合的输出机会,击败他就不难了。没有针对性反制手段的话就赌一个五府暴击。其他比较强的可战胜的元婴修士中,值得提的还有:紫菱仙子:从第二回合开始会给我方叠泄气,大幅压制后续输出能力,自己还能回血,因此必须赌暴击才能赢;广成散人:元婴初期,血量3200左右,他这个套路输出极低且无增长,自己血厚一点或者点了龙族血脉天赋就能稳过;玄伶仙子或云玑天师:元婴初期,血量2500左右,情况和冶庚上人差不多;灵武真人或明河剑仙:元婴初期,血量2600左右,由于他有【通金】,自己血限要高一些才比较稳,但赌五府暴击还是必过;无惑真人:元婴中期,血量3000,不过此时他神识高达93,我自己金丹中期把所有神识丹药全磕到双倍耐药(50年这样做可能还不容易)的情况下神识才91...加上元婴位神识功法,战斗开始时我方就有8+层威压,这会大幅降低前几个回合获取的灵气数量,自己神识不是很高的情况下估计必须赌五府暴击才能过;然而这套流派的NPC实力评分很低(大比中NPC之间的战斗胜负是根据双方流派和境界给的一个隐藏实力分加上一点随机区间进行判定的,而火云、鸢本的流派实力评分很高,而非五大门派流派的实力评分相对低。玩家5胜后遇到对手的流派很大概率其流派实力评分高),这意味着这套流派的NPC在大比中很容易输给其他NPC,导致实战中连胜多的玩家几乎不会遇上他,反正我打了很多次,没一次在50年大比上碰到这人。参加50年大比时的配置:功法:5层的养刀术(请教金虹修士,例如徐凡)、4层的疾风劲(境界不低于筑基后期的百里家修士会)、五府、静气诀(第二回合多点灵气)、2层的金刚移山;神通:除了无影腿以外,主要就是离火、五行颠倒术(多灵气)、聚气(存更多气到下一回合)、焚灵诀(针对火云老祖的);悟道:火道小成(非必要,但有最好)、师傅要求的道小成(非必要,这是为了完成拜师任务的,不完成的话结丹后师父就会与你解除师徒关系;如果不在乎做完任务的话就不需要)、体道贯通(必要,学无影腿和金刚移山的必要条件)、气道小成(必要,为了学会结丹用的秘术和多灵气的静气诀)。总体上看对悟道的要求很低,因此时间上容错自然就高很多。这套配置,无影腿首回合第一次打出的极限输出大概是2000~2500(400+的基础伤害,有毒体加触发了五府暴击),大部分金丹对手都是直接秒杀了。此外,爆发流150年往后,随着流派的成型,即使是极难也可以轻松夺冠,因为只要伤害足够一回合秒,即使是对面输出变强了也无济于事。此外,即使是极难难度,如果每次都触发第一脚暴击的话,打个5胜应该也不难的。操作简单只要摆好神通配置,输出时只需简单地按照神通快捷键12345qwert挨个释放神通,每次释放前插一个SPACE键就能很快把一轮技能放完,如果灵根配比合适,甚至释放神通时都几乎不需要再调整所使用的灵气,实测最快不到2秒就能放完10个神通!而上文提到的一些上限更高的流派比如带奇门遁甲+太极的剑系输出套路就需要反复使用驱相应阵的神通,并且驱大五行阵还需要鼠标手动选一下灵气,因此操作起来比这复杂很多很多。考虑到游戏中最肉的主要极难boss在该套路下都能一轮秒,因此在不追求极限输出的情况下,上文提到的首回合一击必杀套路算是大部分同类套路中实际操作起来相对简单的。用到的功法神通中没有任何属于五大门派藏经阁独占截至目前版本,一些神通和功法需要玩家加入或者低声望攻打特定门派才能获得,因为这些神通功法没有任何相应流派的NPC会,只在对应门派的藏经阁里,例如否极泰来、卸甲、尘衣、大吞焰术、真阳功、魔焰诀等。如此开局就可以自由选择加哪个门派而不用受限于所选流派。即使不介意攻打门派,也得在有一定实力的基础上花一些时间刷低自己的声望才能打(成功攻破门派山门并来到藏经阁后,之后即使是玩家声望又到誉满天下也不能再拜访对应门派和它的藏经阁了,这影响玩家之后与相应门派长老NPC的互动,但似乎不影响主线剧情中去拜访离火门的剧情)。通用性极强这是笔者认为土系爆发相比其他爆发流最大的优点。首先是攻守兼备:本身引力就可以极大地限制大部分对手的输出(白鹿真人这种一回合只放一个技能的对手除外,不过成型的爆发流打天机应该都可以做到一轮秒了)、尘和盾之间可相互转换(需要加入或者攻打化尘教以学会相关功法)、九宫屯牌+天星润水(海外拍卖行烂大街功法),而且在注重防御的同时也可以顺便积累伤害,这都说明土系可以轻松做到攻守兼备;其次是它也擅长打多回合,并且截至目前为止没有难对付的敌人:重岩诀+天星若雨可以同时提高基础和百分比输出,引力+天引术和可以一边限制对手的同时一边叠基础伤害,如果不需要用引力限制对手也可以把简单粗暴地把土灵气转化为振土,不怕古树扎根的吸灵效果或千流岛修士的灭灵掌(叠焰和气海就怕这个),而且可以从两个维度提高百分比伤害加成(吞日+通土),伤害随回合数成长得很快;另外尘属于指示物,引力属于特殊效果而不是普通的负面效果,因此都无视某些敌人(天魔、大圣)的驱散效果;由于土系灵气可以转化为基础和百分比输出,不一定需要武器的振x来稳定提升基础伤害,因此即使是面对禁装备的天机或太虚境,以及目前游戏的各大圣甚至幽荧都丝毫不惧;土系中的【凝沙】悟道属于全类型增伤,可以提高任何过渡流派的百分比伤害加成:比如对于百分比伤害加成少的气属性(无影腿、隐虚破、寂灭指)的伤害;刷小怪速度快:后期刷小怪可以用五丁开山诀代替,触发其伤害翻倍的词条只是要求剩余灵气大于10,而元婴期首回合灵气就可以轻松超过20,加上这个技能基础伤害不低,释放时自带和陨岩一样的1.6倍通土加成,因此普通难度下清理大部分小怪就只需要释放这一个技能,刷野效率很高;化神期后装备太上化龙和玄水,刚进入战斗就可以靠毒奶的伤害直接奶死两千血的无【霸体】普通敌人,很好地表现出化神的实际威压(2)缺点需要玩家事先理解炼丹系统并知晓炼制相关丹药所需的成分前期过渡用的无影腿流派,以及包括最开始能学的下位版本罗烟步和迷踪步,这些神通的基础伤害均和遁速挂钩。为了提高这些神通的基础伤害,玩家必须事先知道合成所有品级的遁速丹药的方法并尽快全部做出并嗑到双倍耐药,只靠药店二楼能直接买到的三品遁速丹肯定是远远不够的,而其他过渡流只需要遁速比即将面对的对手高,战斗能获得先手权而已,因此通常只靠三品遁速丹就够了。幸运的是,相比炼制其他加属性的丹药,加遁速丹药的炼制相对同品级的其他丹药往往要简单很多,因为任何品级的遁速丹均不需要五六品稀有草药才能合成(合成五六品加血限、资质、悟性丹药时必须包含五品草药)——意味着只要知道合成方式,玩家就能最快嗑满遁速,因为炼制遁速丹时所需的含药性“神行”的药草凌风花和黑天麻都可以直接买到。输出不靠剑系,上限不够高 意味着无法吃到任何剑系伤害加成,例如振剑、剑系元婴位增伤登、金虹剑法的另外一个暴击效果、剑之领域增加剑系伤害50%,因此理论上剑系的伤害上限会更高。并且,剑系神通可配合最新出的奇门遁甲录(作者撰写本指南的主要内容时还没有这个功法),配合【太极】驱阵效果及星河剑阵和霜天寒月阵,首回合通过不断驱动这两个阵法就能大幅提高剑类技能的基础伤害和裂冰的百分比增伤,合理地使用可以大幅提高水剑和竹山剑流这种基础伤害低而增伤倍率高的流派的输出。此外,对战浪方胃壁时,输出打在护盾上的伤害不会回血,故毒奶部分的伤害加成是基本无效的,而剑道大道【斩天】可以使对胃壁输出翻倍,因此按照类似的思路,想要元婴期一回合秒极难胃壁大概也只能剑系爆发赌暴击了。当然如果玩家运气足够好,海域各大拍卖行可以凑巧碰到目前版本极其少见的千流岛修士,可速舔他学大吞灭术(战斗中可以一次性去掉双方所有护罩),如此极难胃壁也随便一回合秒了。需要尽早刷声望核心输出神通是不传之秘,50年前学它需要在此之前多次往返于几个城市做任务刷声望。完全成型相对较晚且更复杂就五行悟道而言,引力流需要土道和水道大道已成而且学习输出神通需要相关大道达到贯通,而且输出神通消耗相当高,还要同时考虑土水金的权重避免其中某个权重过低;而水剑的核心输出神通破釜沉舟只需水剑小成就可以学,并且只有6点灵气消耗,而且只需考虑水和金的权重。摒弃了5点灵气上限按照上图的打法,为了保证触发【归一】效果,气道不能点两个加灵气上限的天赋,而额外的灵气上限可以通过水系技能滥觞转化为每回合等量额外灵气。每回合多吸收灵气对于多回合战斗和太虚境感应都有不小的帮助,如果实在不想放弃灵气上限的话,可以把上图神通配置中的引力术和大陨岩术换成离火绝炎和五丁开山诀,按照同样的技能释放顺序,保证释放五丁后时剩余11点灵气,刚好可以同时满足【归一】增伤和五丁自带的技能伤害翻倍条件,并且伤害也有42w左右,而且也不需要【重岩】悟道,因此这个打法化神初期就可以完全成型。不过,如果玩家开局点了某个可遗忘仅战斗才生效的悟道的天赋,则也不存在这个问题了。极难难度下几乎不可能50年天机大比上夺冠主要还是因为所有爆发流核心功法神通中能直接让伤害翻倍的真龙在50年之前肯定拿不到(因为陨龙之地是百年刷新,第二次刷新后才能学到),加上极难的减伤导致前期输出被削减得非常厉害。想要极难50天机夺魁,只有用特定的几个不太依靠直接伤害的套路(雾剑,叠毒)加上细致的规划才能达成。

六、补充说明

此章节用作补充说明,此外如果有人在本指南下面提出问题或者建议,如果在笔者能力范围内,此处会补上相应的答复。本章内容会持续进行更新。(1)功法真龙九变和神通真龙血怒的获取方式第二次探索东海的陨龙之地时获得第二片龙鳞(注意之后剧情要求去救傲玄的陨龙地不算;一般陨龙之地大约每80~100年才会刷新,其中首个百年大概率会刷在东海靠近浪方海域的右上角,之后则大概率刷在靠近碎星海域的左侧),此时根据开局是否点【龙族血脉】来确定功法的获取方式:①如果开局点了【龙族血脉】天赋则在此时就可自动习得;②如果没点则需要完成以下步骤才能获得,相比有天赋的情况下会麻烦很多: 先提高化龙海探索度到100%且龙族声望不小于50(完成百里奇的乘风破浪任务、每百年找化龙海元婴龙切磋都可以提高龙族声望),进入龙宫并完成拯救傲玄的任务后,在龙宫找傲玄提交之前东海获得的两片龙鳞,再找龙宫里卖草药的长老处花一定灵石兑换真龙功法神通(此时龙宫的炼器材料商店也会开启,尽早开就可以尽早积攒六品炼器材料,因此即使点了龙族血脉也建议尽早做掉上述任务);上述在百里奇系列任务中需要面对的两个敌人,一个是化龙海的元婴龙,一般只要输出不太低就可以轻松解决;广陵港的煮海长老只需要坚持几个回合就可以,不需要打伤对面,然而这里最大的问题反倒是玩家容易忘记5年之约,这种事情只能说吃一堑长一智了,笔者有一次就忘记过,毕竟错过这个任务,龙族没拿回自己的东西,则龙宫的化龙池是没法去的,这损失可不小;而在拯救傲玄的任务中,需要打一只回复能力极强、首回合自带90%减伤、且遁速极高的尸蛟,对于无影腿过渡打法,只需要做一把振气武器,功法带上吞日神猿变,战斗开始先叠振气和吞日的增伤(目前版本吞日的实际效果是:每回合开始时给自身附加一个下一次造成的技能伤害增加x%的特殊效果,可线性叠加,因此可以用来在多回合叠通用百分比增伤,不过机制上与裂冰冲突,因为要触发裂冰的增伤效果需要本回合先释放一个伤害性神通,这会消耗掉吞日的效果),叠到伤害足够一击秒之后再出手。这个功法对于一击爆发流过渡期和打多回合的情况非常有用,强烈推荐!学习功法吞日神猿变方式:请教金虹剑派玩弃牌隐虚破(就是白鹿真人玩的套路)流的修士:白鹿真人一般只会在150年的天机大比上首次出现,并且由于游戏设定,350年以后玩家会难以在天机以外的时候联系上他,而且出现时他境界已经到元婴了,由于NPC境界越高则相同价值的礼物提升的好感越低,因此想要请教他得花不少钱,因此不建议为了这个功法请教他。不过鉴于白鹿还会一些很实用的功法神通,例如隐虚破(虐菜和弃灵气方便,包括魔气)、一气分神功(在很多渡劫感悟中用处很大)、散元固气功(在一些重要的渡劫感悟中用处很大,例如5换6的【聚】),因此与白鹿交好其实并不怎么亏;而其他的走他那一套流派的金虹修士修为最低可以是筑基,向他们请教的话则成本很低,只需要送礼加送修为丹稍加培养到金丹后,这些金虹修士就会这功法了,向他们请教其实比白鹿要简单很多;天机大比取得前10,获得足够多仙缘石后在天机阁兑换(不推荐):通常仙缘石应该留着尽可能去换六品材料(化神了以后虽然不能参加天机但是依然可以用之前获得的石兑换),另一方面是目前可在天机阁兑换到的功法都可以通过其他途径学到,这里兑换差不多相当于把仙缘石换成灵石了,想想就知道这显然不值得(向他人请教本质也是花钱,连天机阁阁主都说仙缘石是用来兑换天材地宝的——指的就是六品材料吧);请教修为不低于元婴期的百里家修士:如第四节“体道贯通”所述,元婴期百里家修士也会这个功法。关于NPC最新的突破机制以及如何帮助NPC突破,建议参考这个文章:https://www.bilibili.com/read/cv17171585请教海域的某些鸡肋流派的元婴修士:由于一般都是宁州声望比海域先到1000,而刷海域声望需要相对更长的时间和更多的财富,因此一般不会通过请教海外修士来习得这个功法。(2)六品炼器材料的获取方式只有配合六品妖兽类材料才有可能练成上品通天灵宝,游戏中所有六品妖兽类材料的获取方式都是有限且独特的,因此在使用这种材料合成前一定要慎重考虑!如果只有矿石金属类材料最多就只能炼出下品通天灵宝!在天机阁或南崖城拍卖会拍得:要刷下一次的拍卖商品,比较快的方式是参加完上一次的拍卖会后不要干别的事,在拍卖行里F5存档,之后询问拍卖会管事查看下次商品,没有想要的就F8读档;如果自己暂时不便及时参加拍卖会,例如在海上,就要在拍卖会时间快结束之前(天机阁5月30之前,南崖6月30之前)存档,移动灵舟后就可以直接在传音符里查看下一次拍卖商品了,没有就读档到移动前。在此推荐一个包含了可以快速刷新拍卖会的mod以及其他更多便利性功能,合理地使用它可以减少重复劳动:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830212413&searchtext=%E6%8B%8D%E5%8D%96元婴以上天机阁交易会以物易物(推荐):境界不低于元婴期时,参加完天机阁的拍卖会后可进入交易会。首次进入交易会后可以用浪方和九幽大圣的材料换到土属性妖兽材料(注意这些土属性妖兽材料并不是一直等着给玩家换的,时间拖得太久的话迟早会消失!笔者有个档到了三百多年某个时刻就没了);用其他容易获取的物品可以交换所有六品矿石金属类材料和部分妖兽类材料。尽管用于抵押的物品总价值越高,则获取的速度越快,但是其中不少六品材料具有一个“现世周期”,这意味着这些物品的获取具有一个最小的时间间隔,例如木龙火龙这些目前游戏中没有对应化神妖兽的六品材料的现世周期有足足一千年(绝大部分流派在此之前早已成型),而矿石金属类六品材料的现世周期则要短很多(10年),因此这是一个相对稳定的获取矿石金属类六品材料的方式,只要有钱。此外每隔一段时间交换界面最右边也会刷出两条随机的兑换请求,运气最好的情况下能仅用2个六品遁速丹就能换到一个六品矿石金属材料。用天机大比获得的仙缘石兑换:从50年到550年每次都拿第一的话共计900石,52石就能不限量兑换任意六品矿石金属材料;剧情任务奖励:不少剧情任务奖励中包含了六品材料,详情如下(只有加入对应门派才能触发对应门派剧情任务):星河剑派前期门派剧情中神秘洞府可捡到1x六品地阴混元深海章鱼骨,后期的门派剧情完成后奖励包含六品的水龙牙x2;金虹剑派的门派剧情神剑重铸完成后奖励可选2x天阳缕鑫石和 2x瑶光金璃铁;龙宫护法任务答应后获得击杀浪方掉的1x六品御水珠;击杀浪方后回到龙宫后获得2六品水属性材料仙淼铜和2六品神念材料冰心寒玉(注意玄心寒玉才是水属性的材料);500年古迹:第一张图需要体道大道已成才能无视灵气乱流捡到1x太玄晶;第二张图能捡到1x赤火元铜精,不过这默认是用来交离火门给的任务的;500年后宁州大地图上金色卷轴千机子任务里可获得2x天阳和2x地阴木牙骨妖兽材料(加上4x相应属性的矿石和金属刚好能做出相应属性阴阳的上品通天灵宝了)、4x焚天火玉、最后战胜一个1w血但自带模拟化神领域的破界天尊(小心它随回合的成长能力不弱!如果不能一击必杀的话拖下去很难打!战败不会身死道消)后获得2x天阳石2x地阴石(战败无此奖励);玄冥海任务中选择放过夭桃(放过她意味着拿不到她手上的通天灵宝万魂幡),之后给夭桃看逆天造化术后获得她的储物袋,里面有2x凝神翡翠;850年以后去图南海旋涡打败两个化神敌人后获得3x先天灵木皮和3x先天林木心(顺便解锁天道化身的成就及相应开局天赋)。与刚刚参加完天机大比且排名至少为前四的NPC交易:参加完天机大比后且名列前茅的NPC会自动根据排名和自己所属的流派类型获得相应的炼器材料(例如:化尘长老一般多为属土的九星石,而白鹿真人的奖励却是六品的混元属性材料仙灵玉。徐凡除外,他的奖励是六品丹方和草药,不过他一般连前十都进不去),在前几百年排名靠前的NPC大部分都是五大门派的固定长老或者固定剧情NPC,大比结束后根据天机榜的记录,尽快去相应门派拜山找固定长老传音符联系之并上门交易获取,购买价是在与NPC交易的高品稀缺商品中难得的默认价格,且时间久了就买不到了,据此玩家应该尽早获取每局游戏开始时固定会生成NPC的传音符。如果排名前四的NPC中有随机生成的,这就需要在大比中的最后一场开战前提前加他的传音符,这样大比结束后才能第一时间获取他的位置;另外第5~10名的NPC大比后也会获得五品材料,这些材料的要价通常也是正常价;龙宫商店购买(不推荐):这个商店大约50年刷新一次,可以卡在刷新前SL,原理同拍卖会,每次刷出三个六品材料,只是价格非常之贵(价格是市场价的400%),关于如何进龙宫的问题请见上面的关于真龙九变和真龙血怒的获取方式说明,考虑到天机阁以物易物交易会能无限获取龙宫商店里售卖的所有药草和材料,并且换取成本通常比这要低很多,因此现版本不推荐从龙宫买(还能节省去龙宫的不少时间);阴魂岛兑换:每三个神阴石可以兑换一个六品金属材料,目前可以兑换到的材料有地阴木、天阳土(本流派需要的)、天阳混元(无影腿需要),不过这需要岛主存活才可兑换,某些剧情分支会让岛主消失,消失之后这神阴石就再无用处了。小心,1千年前如果选择进入气旋但是在里面选择“糊弄过去”或“继续追问”导致和幽荧开打,胜利后外面的岛主就直接消失!而选择“如实相告”和“委婉试探”起码能保证岛主能活到1千年;但唯一能在1千年之后保留岛主的方式是之前不进入气旋,之后1千年等幽荧现身后选择挺身而出并击败完全体的幽荧才能护岛主周全(不推荐这样做,因为与幽荧为敌就无法从她身上学到实用的渡劫秘术【烬】了,且通常真到1千年通常也不缺岛主提供的那点材料了);神阴石获取方式:击杀极阴三海的元婴水母,每个海域约100年刷新一次,这是获取神阴石的主要方式,但本身探索海域就需要消耗大量的时间,不推荐仅仅是因为这个就每百年跑一遍极阴三海;完成极阴三海相关探索奇遇和任务会固定送一些,其中似乎玩家化神后首次去阴魂岛的剧情中选择不隐藏实力的选项后,之后触发玄冥海的探索奇遇后获得的神阴石会更多一些。击杀海域的化神妖兽:浪方掉金和水阳(水只有天阳,且只是灵物的话还不能炼出上品通天,且霜冻剑需要的是地阴);吞云掉水和木(木只有天阳,木系爆发流可用于做振木环);九幽掉混元(可做吸收随机灵气的法宝或用于无影腿爆发的振气环)和神念;幽冥海调查幽厄事件中选择杀掉幽厄后获得阳阴神念。(3)关于渡劫:另外随着渡劫环节的更新,如何感应高效的仙术成为成功渡劫的关键,尤其是一些能够提高灵气获取量的仙术,例如3换4的运,这需要在感悟时的吸收灵气量达到428以上,想要达到这个条件对应不少流派而言是具有很大难度。而走土系一个巨大的好处是:土系有一个比较简单的感悟3换4运的方法,详情可参考这个视频:https://www.bilibili.com/video/BV1w84y1q76y其中为了保证滥觞能多吸灵气,这需要点储海把灵气上限提高,因此考虑把主力输出神通换成五丁开山诀是一个不错的选择。当然,不需要3换4的运也可以保证带老头成功渡劫的,利用好通水送的秘术在渡劫时多回血,sl避免出去护盾的劫就行。(4)此处留空,如有需要就继续补充

2 Comments

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14747333582

Jan 28, 2023 @ 2:20am

这篇攻略的条理性不好,作为一个新手,完全看不懂,就比如无影腿怎么搭配也没写,具体怎么过度也不阐述

Waterest

Jul 16, 2022 @ 9:49am

刷好感也太难了……要花的不是“不少钱”,是好多好多钱

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