功能性是当前版本主要考虑的因素,因为当前版本并不适合AD,还是要由上单和中单来带动全局节奏,而在版本的压制下,很多adc已经不堪重负了。在28位adc中能够选出来配合打出优势的,更是少之又少。
寒冰作为有控制、有视野、能推线、后期有输出的英雄,是一位不可多得的AD好手,而烬的登场几率也是从10.16版本中突然崛起的。
并且烬的后期能力和寒冰一样,但是秒脆皮的话,烬只需要4枪!而烬的被动无疑给敌方英雄造成了不小的威胁,那就是20%的已损生命值额外伤害,这也是烬能够k头的原因之一,单单从提供的转化攻击力上来说,烬在10级的时候就可以攒够一把无尽,那时候的攻击力就是300上下,前中期还能够压制大部分adc,其中也包括寒冰。
除了前中期优势之外,烬的缺点也很明显,那就是成型非常缓慢,但是在这个职业比赛中,发育缓慢往往很适合比赛,但是怎么样度过成型期就是一个问题。
在G2和SN的比赛中,烬的优势就得以体现,只不过面对于满血的英雄,烬的4枪输出也非常的刮痧,这也是为什么短腿烬有那么高的攻击力打人不痛的原因,烬的被动就设定好了,烬只能够混伤害不断K头。相反的,如果打残血越打越痛,而刮痧是越刮越薄。
不吃走A的输出,大招留人打小范围团战,配合野区控资源,都属于功能性一类的,而中后期一枪的爆发更是寒冰所比不了的,唯一能够打的,就是寒冰的成型期会比烬的早,所以两者总是作为对手出现。
对此,不少玩家理解一语中的:认为烬之所以这么强,主要还是因为烬的K头能力很强才能如此。其实从不少adc中看出,能够滚起雪球的adc非常少,并且还具有手长、高爆发、功能性的特点,除了烬没有其他射手能够胜任了,在版本加强对于塔的伤害之后,对线更加容易吃塔皮混发育。
再做到线上打出优势后,团战中烬就可以疯狂碾压,并且出上火炮之后,加速效果更加优化。往往加速效果会比减速效果更加适应版本,像是寒冰的就是减速,而烬的效果就是加速,双T1级别adc就是这么来的。
对此,你认为烬在职业比赛中为什么这么强呢?返回搜狐,查看更多